Scarlet Blood
Opublikowano: 10/31/2024dla nieśmiertelnych
Nr 001 · Europa
Old World Echoes
Stary świat ma długą pamięć.
A niektóre koszmary nigdy nie umierają.
Zaraza zabrała dzień.
Noc należy do nas.
Autorska ilustracja promocyjna · nie przedstawia rozgrywki
Chciałeś tylko ocalić siostrę. Teraz musisz nauczyć się żyć z wiecznością. W świecie Scarlet Blood śmiertelnicy odchodzą, miasta się zmieniają, a przeszłość nie przestaje upominać się o swoje.
Europa po zmroku.
Wszystko zaczyna się w Londynie podczas Wielkiej Zarazy. Próba ratowania chorej siostry prowadzi młodego człowieka w świat nieśmiertelności, straty i głodu. Pod opieką tajemniczego Lorda Darvella przyjdzie mu szukać starożytnego artefaktu, z którym wiążą się sekrety jego istnienia i los miasta.
Old World Echoes kieruje uwagę ku Europie. To zapowiedziany w planach Scarlet Blood powrót do Starego Świata — jego tajemnic, nadnaturalnych istot i historii, które nie kończą się wraz ze śmiercią swoich bohaterów.
Scarlet Blood to opowieść o wampirzej egzystencji rozciągniętej na stulecia. Moralne wybory, sojusze i poszukiwanie własnego miejsca w zmieniającym się świecie pozostają sercem tej podróży.
„Dla nich jesteś legendą.
Dla ciebie to było wczoraj.”
Nie jesteś jedynym łowcą.

Wilkołaki.
Nie każda istota, która wychodzi po zachodzie słońca, nosi twoje przekleństwo. Za granicą światła latarni Stary Świat skrywa inne oblicze nocy.
W planach Old World Echoes pojawiają się wilkołaki. To kolejny nadnaturalny rozdział europejskiego świata Scarlet Blood.
Szczegóły ich roli w fabule i mechanikach poznamy w kolejnych materiałach o aktualizacji.
Z archiwum Starego ŚwiataKrew pamięta.
W rozwijanej warstwie narracyjnej Scarlet Blood zdarzenie może stać się wspomnieniem, wspomnienie — echem, a echo — dziedzictwem. To narzędzia, dzięki którym autorzy historii mogą przywołać przeszłość bohatera w kolejnych epokach.
Ślady dawnych nocy
Wspomnienia mogą być wyraźne, zatarte, utracone albo odzyskane. Ich stan jest zapisywany, aby kolejne sceny mogły do niego wracać.
Oni przemijają. Ty trwasz.
Rodziny mogą zachowywać swoją historię przez pokolenia. Pamięć rodu o bohaterze daje autorom punkt wyjścia do przyszłych spotkań.
Twoja nieśmiertelna biografia
Wybrane zdarzenia, przemiany frakcji i trwałe ślady w świecie mogą tworzyć osobistą kronikę kampanii.
Wieści z warsztatu.
Wybrane zmiany w wersji rozwojowej z 5–6 września 2026. Ten dziennik opisuje bieżące prace nad Scarlet Blood; nie jest listą zawartości wydanego Old World Echoes.
Walka i narastające zagrożenia
- Dodano system śledzenia postępów starć z zagrożeniami oraz związanych z nimi nagród.
- Rozbudowano dane broni, typy uzbrojenia, obsługę amunicji i interakcje bojowe.
- Dodano testy kolejności działań, sekwencji walki i specjalnego sklepu.
Postacie, więzi i przeciwnicy
- Dodano dwukierunkowe relacje rodzinne między postaciami: rodziców, dzieci, małżonków i rodzeństwo.
- Rozwinięto przypisywanie postaci do ról w zadaniach oraz obsługę dynamicznych dialogów.
- Rozbudowano śledzenie przeciwników w dyplomacji i zachowanie tych powiązań w zapisach.
- Dodano obsługę nastrojów i dobór grafik dynamicznych postaci.
Handel, warsztaty i mapa świata
- Dodano system lokalnego handlu: pojemność rynku, ceny oraz historię transakcji.
- Wprowadzono warsztaty produkujące dobra na podstawie określonych surowców.
- Ulepszono użycie nazw miast właściwych dla epoki na mapie i w informacjach o postaciach.
Interfejs i niezawodność
- Dodano testy podpowiedzi przy kursorze i systemu powiadomień.
- Rozszerzono testowanie widoczności, zamykania powiadomień i napisów dźwiękowych.
- Dodano testy pamięci podręcznej wydarzeń oraz wskaźników mapy świata.
Scarlet Blood · Lazy Sloth Software
Old World Echoes — zapowiedź. Termin wydania nie został ogłoszony.