Test 3

Opublikowano: 11/16/2025
← Lazy Sloth SoftwareLondyn · Anno Domini 1665Wydanie nocne · Kronika projektu

Tu zaczęła się historia

Archiwum Scarlet Blood

Każda noc zostawia ślad.

Od pierwszego pomysłu do kolejnych systemów, postaci i opowieści. Prześledź rozwój Scarlet Blood — etapy produkcji, najważniejsze zmiany i zapowiedzi tego, co przed nami.

Zapowiedzi aktualizacji

Kamienie milowe

2024

Pierwsza alfa

Etap Alpha 0.0.1. Prolog historii i podstawy dalszego rozwoju gry.

2023

Początek pre-alphy

Przejście od prototypowania do kolejnych wersji pre-alpha.

2018

Pierwszy rozdział

Początek etapu koncepcyjnego: pomysł na grę i jej wampirzy świat.

Z dziennika prac

Walka, zagrożenia i interfejs 6 września 2026
  • System postępów starć z zagrożeniami i związanych z nimi nagród.
  • Rozbudowa danych broni i obsługi amunicji.
  • Testy podpowiedzi, powiadomień i pamięci podręcznej mapy.
Postacie, relacje i ekonomia 5 września 2026
  • Relacje rodzinne i przypisywanie postaci do ról w zadaniach.
  • Rozwój śledzenia przeciwników w dyplomacji.
  • Lokalny handel i warsztaty wytwarzające dobra.

Dziennik opisuje wersję rozwojową. Zapowiedzi aktualizacji są oddzielone od historii wydanych wersji.

Wspieraj naszą twórczość

Lazy Sloth Software rozwija się dzięki Waszemu bezpośredniemu wsparciu. Możesz nas wesprzeć lub kupić nasze produkty bezpośrednio na poniższych platformach:

Store

View All ↗

Kontakt

Gdzie nas znajdziesz

Lazy Sloth Software Studio
ul. Deszczowa 12, 00-001 Warszawa, Polska

Możesz także skontaktować się z nami bezpośrednio przez formularze w panelu wsparcia klikając przycisk w menu.